Godot lance la bêta 1 de la version 4.8 du moteur
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Résumé TechPulse
Godot a publié la bêta 1 de la version 4.8, destinée à valider la stabilité des nouvelles fonctionnalités et à repérer d’éventuelles régressions.
- Améliorations de l’interface et du workflow : recherche floue, métadonnées dans les scènes textuelles, uniformisation des fonctions Annuler/Rétablir, fermeture rapide de tous les écrans principaux et mise à jour instantanée du curseur.
- Système d’avertissements modernisé : alertes et warnings plus clairs, notamment dans le débogage GDScript, pour offrir aux développeurs une information plus précise.
- Optimisations de la sérialisation : formatage plus lisible des objets, facilitant la lecture et la gestion des données.
Publié le 17 Oct 2026
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