Godot 4.7 : HDR, éclairage rectangulaire, dégradé conique

Godot 4.7 : HDR, éclairage rectangulaire, dégradé conique
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Résumé TechPulse

Godot 4.7 : une nouvelle version de ce moteur de jeux en plein essor

Voici les points clés de cette nouvelle version :

  • HDR en sortie : Godot 4.7 supporte désormais le HDR (high dynamic range), ce qui permet d'obtenir des graphismes plus précis et plus réalistes, avec une luminosité et un dynamique de couleurs bien plus grande.
  • Nouveautés avancées : cette version apporte également de nouvelles fonctionnalités, telles que l'AreaLight3D, qui permet un affichage temps réel et gére les ombres liées à la lumière, ainsi que la possibilité de générer un dégradé conique dans GradientTexture3D.
  • Compatibilité : il est important de noter que Godot prévient qu'il y a des basses de compatibilités entre les versions 4.6 et 4.7, il est donc recommandé de consulter le guide de migration avant toute mise à jour.

Publié le 22 Jui 2026 Source Originale

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